网景创造者谈区块链: 1993年,在互联网上卖东西是违法的

时间:2021-07-05 20:03来源:www.dongzhu98.com作者:未知点击:

导读:
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网景当时跟MasterCard合作,想要让用户可以用信用卡在浏览器上购购物。MasterCard于是派了一个负责technologyvisionary的人过来,这个人等于MasterCard里最懂网络技术的人了,他过来之后直接用手指在屏幕上一顿乱戳——Marc发现,原来这个人不会用鼠标……当时苹果电脑已经出现好几年了,但这个在MasterCard担任technologyvisionary职位的人却不会用鼠标。

在早期,网络是被学术圈一小戳少数人用的,政府和学校投入了主要的资源维护,依据用协议的规定,网络只能被作为个人的、非商业化的用作用与功效,假如你违反了这一条,是否会因此入狱不知晓,但可以确定的是,管理者有权把你从互联网中踢出去,禁止你上网——这对现代人来讲,也就跟坐牢差不多了。

“通过合法化网络的商业作用与功效,可能是1994–2000年经济兴盛进步的直接线索”。

区块链范围的Google和亚马逊在哪儿?

就像今天的苹果应用商店或者亚马逊上的一键式购买。

Marc是第一款浏览器“网景”的创造者,在1993年——这个回头看标志着网络迈向主流的转折点——年青的Marc Andreessen坐在了过山车第一排的绝佳地方,他不了解的是,下面网络将携带他和许很多多的青年一同完成一次腾飞。

“我感觉区块链像是在1992年或1993年,在那里的某个地方”

而广告模式的缺点是,它贩卖大家焦虑和关注的所有——隐私,用户数据采集,用户数据定位,第三方广告互联网,勉励手段错位等等。

另一种可能性——将经济学与用户/公司行为结合起来也会变得容易得多。而这部分模式才是现实世界的运作方法——你知晓某些东西是有价值的,由于有人想付费。想付费的人越多,它就越有价值。最后消费者用钱包投票——假如一个商品/服务提供商没消失,那它就可以存活下去。

“大家会觉得最明显的事情就是为网络融入烧钱的能力”

第4步:配置计算机和调制解调器以相互协作。“这又是一个大约38个小步骤的过程,你需要很仔细地做”。

这就是当时的近况。微软和网景在忙着打浏览器大战,微软也想做“购买按钮”,他们找了Visa合作,但比尔盖茨也没能搞定这件事。

“假如当时就有区块链,大家就可以拥有一个不依靠于中心化的买卖系统”

假如数字货币/区块链技术在网络早期出现,有没可能改变一些东西?

整理:橙皮书

一旦网络上的商业活动合法化,就会出现一些反对建议。主要争论的点是:网络不够安全,大公司还没有法借助它。

直到上网的人愈加多,这个用协议才做出了修改和让步,于是在网络上从事商业活动因此成为一件可能的事情——现实最后证明了,这件事可能也是网络上非常重要的一件事情。

很多政府高官和顶级科学家曾一度觉得,网络没办法存在、没办法达成规模化,甚至没办法被安全用。

英文播客地址:https://a16z.com/2019/08/29/internet-past-crypto-future-crypto-regulatory-summit/ 或者点击阅读原文,也可以听。

一些值得记住的看法:

数字货币和区块链技术的进步,与网络的进步有很多相似之处。 就像大多数人觉得数字货币难以用/难以理解一样,网络在早期也非常难用。 网络的原罪:没原生的经济系统,浏览器无法内嵌支付功能,金融买卖非常难发生。 因此,今天网络主要的商业模式是基于广告的模式。 而广告模式的不良反应是,它贩卖大家焦虑和关注的所有。 假如数字货币/区块链在网络早期就出现,那样,将金融买卖和支付功能纳入网络浏览器中,就会是一件很容易的事。 如此一来,就大概创造出更好的经济模型和商业模式。 假如按网络的时间表来看,区块链目前大概处于~1992-1993。

网络的演变

去中心化是网络早期的重要特质,由于刚开始创建的动机就是为了打造一个可以在核武器攻击中幸存的互联网,它是冷战的产物。

总而言之:区块链比在早期访问网络更容易用。

“当时没人知晓在开网店是否会有成效。没人知晓这部分业务背后有没真的的消费需要。没人知晓在网上做业务安不安全。也没人知晓,网络背后有没一种可行的商业模式。”

区块链确实非常难用,但网络也是这样

第3步:购买调制解调器

直到1994年,网络流量开始起飞,AUP随即被修改。

在20世纪80年代,网络最初时只不过学术圈的大家在一个小范围内用的东西,后来渐渐走向主流,并成为了全世界经济增长的引擎。

“这个时间点感觉快要接近主流用户的视线了”

第5步:注册网络服务提供商

MarcAndreessen是早期网络的参与者,可能也是最好的见证者,由于他完整经历过了网络从边缘化到主流化的过程。

在书店开设网站后的前两周,买书的人增加了一倍。

“无法一键上网。1992–1993年的计算机极少有接入网络的意识。”

为何无法在浏览器中内置一个付款的按钮?

MarcAndreessen提到一些非常有趣的事情:

主流用户倾向于觉得区块链难以用/难以理解。但大家要意识到,网络在早期也非常难访问。

摘要参考资料:https://podcastnotes.org/2019/08/31/andreessen-crypto/

“好消息是,早期网络这么高的用门槛,对于上网的人来讲也是一个逆向的筛选标准。能上网的人在网上都很热情和激动,就像加入海军陆战队。”

网络的原罪

“伴随时间的推移,网络的进步有了不少进步,它与大家目前所看到的数字货币和区块链相比很类似。这真是很了不起。”

尽管这样,进行商业活动在当时的网络上依旧障碍重重。网景和微软都曾花费了很多的力气,试图在浏览器上内嵌一个“购买按钮”,只须点击这个按钮,用户就可以在网上购买一个服务或者一件产品。这件事折腾了很长时间,最后还是失败了,失败是什么原因可能有方方面面,但Marc提到一个有趣的细则:

访谈里还有不少类似如此的细则,很有趣。podcastnotes.org把这期访谈里有意思的内容做成了以下的摘要,假如你没时间听播客的话,可以阅读以下橙皮书翻译的文字摘要版本。

“仅仅通过广告模式,网络就已经产生了高速的经济增长。但假如从刚开始,大家就把现实世界这部分真实的经济模型和经济运作方法,内嵌到浏览器中,会如何?”

第2步:在每本书中都有一张软盘,你需要把软盘加载到你的电脑上,然后软盘会带你通过一系列很繁琐的指令。

“作为用户,你基本上需要动态地重建整个电脑的操作系统以添加网络支持。如此做挺荒唐的,由于假如你不小心有一个错误,可能你的计算机就毁了……永远没法再用……假如侥幸成功做完了这一步,下面你感觉你已经筹备好可以上网了,但你立刻又需要做另一件事:购买调制解调器。”

假如当时你想要访问网络,需要这么做:

譬如,你正在阅读的新闻网站是不是有动机告诉读者真相,还是他们只想写一些吸眼球的东西,如此你就可以点击更多的新闻和故事,让他们产生更多的广告收入?

在网络的早期,用户的浏览器中是不是应该有某种“购买按钮”,你只须点击这个按钮就能购买信息或商品?

“我对数字货币和区块链这样兴奋是什么原因之一,也是由于这是我首次看到重新审视和修复网络原罪的机会”

数字货币目前走到哪一步了?

“由于大家没办法在浏览器中打造付款按钮……因此,这就是为何今天的网络,至少在美国,主如果基于广告模式”

第1步:去书店买一本关于怎么用网络的书。“当时有种趋势,好像所有些书店都会摆满关于网络的书本”。

类似网上书店如此的尝试,都在为电商的探索铺平道路。

Marc补充道:“1994年,大家并不了解网络是否会开始大规模增长。假如你在1994年阅读网络的新闻报道,你一定会感觉,这件事就是个笑话,网络是玩具,不严肃。”

鉴于监管环境,美国会不会成为数字货币等新兴金融技术的中心?

把它和网络进行比较:

1965年:VinceCerf和BobKahn提出了TCP/IP的刚开始想法 1989年:网络出目前大学校园里,但一般人不会用它 1992年:网络是边缘化的商品,还未被主流用户同意,仍然非常难用 1994年:网络开始成为主流

Marc继续补充道:

大家可以先回顾下亚马逊的由来经历:

这一点区块链跟网络也很类似。

“我非常乐观,大家拥有足够数目的人才,创业社区,风险资金投入,研究型大学,冒险文化……所有必要的原材料都拥有了,区块链才能成为经济增长的主要动力”。

可用性距离主流用户仍然有非常大的差距,还有非常长的路要走——虽然存在几个大的应用场景,但仍然需要继续商品化,提供给更多人用。

这篇文章源于著名资金投入机构A16z的某期Podcast。在这期播客里,MarcAndreessen回顾了早期网络的进步过程,然后对比了网络和数字货币与区块链的相似之处。有的历史没亲身经历过确实非常被人遗憾,但幸运的是,大家还能从亲历者的嘴里听到一些不为人知的复述

“假如政府在1993年没对AUP政策进行更新,网络本可以被勒死在襁褓中”

“假如大家如此做了……今天网络被人讨厌的那些事情,可能有80%都不会成为问题”

Netscape和微软当时都做了不少的尝试,但最后都没办法与信用卡公司或银行成功合作。

第一家店铺,事实上是一家名为FutureFantasyBooks的书店,成立于1993年。

区块链就像另一个平行世界——在这里比较容易看到它的应用场景,但区块链版的亚马逊和Google在哪儿?

依据可同意用政策,在1993年之前,用网络进行商业买卖事实上是非法的。

“但你不可能只不过在网上谷歌一下看哪儿能找到ISP,你得拿出一本电话簿,在黄页里找到一个ISP,然后再给他打电话”

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